y'(x1) = f'(x1) = (f(x2) - f(x1)) / (x2 - x1)
Độ dốc tại điểm (x1, y1) |
Ta thấy rằng độ dốc tại điểm (x1, y1) được xác định bằng góc giữa tiếp tuyến (t) tại điểm đó với trục hoành (trục nằm ngang). Còn giá trị (y2 - y1)/(x2 - x1) là tan của góc giữa đường thẳng (l) đi qua (x1, y1) và (x2, y2). Khi điểm (x2, y2) chạy trên độ thị tiến tới điểm (x1, y1) thì đường thẳng (l) sẽ tiến dần tới trùng với đường thẳng (t).
Nói cách khác y' = (y2 - y1)/(x2 - x1) khi x2 -> x1 hay y' = lim (y2 - y1)/(x2 - x1) khi x2 -> x1. Với công thức này ta dễ dàng xác định được đạo hàm của nhiều loại hàm số cơ bản (a, b, c,... là tham số):
Các hàm đa thức
y(x) = ax + b; y'(x) = a;
y(x) = ax^2 + bx + c; y'(x) = 2ax + b;
y(x) = ax^3 + bx^2 + cx + d; y'(x) = 3ax^2 + 2bx + c;
........
Hàm lượng giác
y(x) = sin(ax); y'(x) = a * cos(ax)
y(x) = cos(ax); y'(x) = -a * sin(ax)
y(x) = tan(x); y'(x) = 1/(cos(x)^2)
.....
Các phép toán
y(x) = a * f(x) + b * g(x); y'(x) = a * f'(x) + b * g'(x)
y(x) = f(x)/g(x); y'(x) = (f'(x) * g(x) - f(x) * g'(x))/(g(x)^2)
y(x) = f(x) * g(x); y'(x) = f'(x) * g(x) + f(x) * g'(x)
Từ các công thức cơ bản & phép toán ta có thể dễ dàng xác định đạo hàm của nhiều hàm số thường gặp trong chương trình phổ thông. Ví dụ nếu ta có hàm:
y(x) = x^2 + sin(x)
Khi đó đạo hàm sẽ là:
y'(x) = 2x + cos(x)
Đối với các loại hàm số như hàm số mũ, hàm logarit,.. vấn đề cũng tương tự. Nhưng do khó trình bày công thức dưới dạng văn bản hơn nên các bạn sẽ tự tìm hiểu! :))